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2021年05月11日

日清焼そばU.F.O. だし醤油きつね焼そば

え?なにこの……何?

ippei25.jpg

自社ブランドのどん兵衛とコラボし、うどんのだしで焼きそばを作ったもの。
マヨネーズもどん兵衛ブランドを押し出したオリジナルのもの。何なんですかこれは。
逆のコラボは焼きうどんとしてマッチするとは思うが……。

訳が分からないが、とりあえず作る。
匂い。
なんか酸っぱい……。
食べる。
なんか酸っぱい……。
思い出した。
これ、ペヤング きつね&たぬき焼きそば系列だ。
確かに汁うどんを食べているような感覚は、まさしくのそれ。
てかさ、商品名を見た時点で気付けよ。
ペヤングの時の俺はなんか普通に喰っているような記載になっているが、
見た目焼きそば(しかも麺が太い)、味がうどんというのは、
白い濃い濃い濃厚ソースの時と比較すると
違和感は永遠に消えず、
完食しても訳の分からなさは解決しなかった。 
 

2021年04月15日

Munet Meddler for gPad/サクラエディタ/Mery 2.0.3

https://munet.x0.to/create/lzh/other05.html

140文字に収まりそうですが、一応ブログにします。
16進数表記にeが含まれていると
指数表現と誤解して正常な値として取り扱われないバグを修正しました。
アホですね。

ちなみに解決策も相当にあほですが、
私の正規表現力がアホなのかJScriptの限界なのかは分かりかねますが、
現状こうするしかなかったのです。
ソース比較すればアホっぷりが分かるよ。 
 
タグ:mumed
2021/04/15 20:18 | Comment(0) | 開発

2021年03月18日

Mulancha 2.0.3

https://munet.x0.to/create/lzh/other07.html

ドラッグ周りの仕様考慮漏れを潰しました。
下記の使い方に見覚えがない人は更新の必要はありません。

mlc2を使っていると、誤ってアイテムをクリックした時、操作間違えたけど取り消せないという事態になり、
アイテムを起動するか、他の所にドラッグして並べ替えをしてしまうしかないのですが、
こういう時、他の所にドラッグして元の場所に戻せば、何もしないようにしました。
他のランチャーでもそんなはずだと思う。

あと一点、アイテムを画面中央の四角にドラッグすると不安定な動作を確認したので、
これも何もしないようにしました。
仕様上想定していない動作だったんで、不安定な動作になります。

久しぶりにコードを見ると、HSP3であっても、このコードが何をしているのか綺麗さっぱり忘れてること……
案外苦闘してしまった。
mumedも地雷を抱えているんで、リファクタリングしないとですね。 
 
タグ:Mulancha HSP3 HSP
2021/03/18 21:18 | Comment(0) | 開発

2021年02月16日

一平ちゃん夜店の焼そば 25種のスパイス香るソース味

これもブログに書くほどのもんかって思ったけど、140字に収まらなかった。

ippei25.jpg

25周年記念品。
ソースは普通。かき混ぜても普通の一平ちゃん。だと思う。
最近普通の一平ちゃん一切喰ってないけど。
本商品のウリはふりかけ。ふりかけるとめっちゃスパイスが香る。
それは乱暴に例えるとカレー。乱暴に例えるとカレー焼きそばになる。
辛さのレベルは3で、それは結構な辛味があるハズだが、
なんか食べても大して辛くないなと思ってしまう体になってしまった。
言っちゃあ何だが最近だとペヤング こってりラー油ガーリックの方がキテる。
そっちは辛さの警告書いてないのに。

物は試しで手に取ってみてもいいと思う(それでも辛さがダメな人はいると思うけど)。 
 
2021/02/16 19:32 | Comment(0) | レビュー

2021年02月01日

日清焼そばU.F.O. 白い濃い濃い濃厚ソース

ブログに書くほどのもんかって思ったけど、140字に収まらなかった。

ufowhite.jpg

青いカレーに代表されるような、色が急変することによっての食欲への影響ではあるが、
白い着色というよりかはソースはほぼ透明っぽくなり、
麺の色そのままで食べるような感じになる。
つまり、ぶっちゃけ塩焼きそば的な見た目になるため、そこはどうでもいい。
問題は香りで、そやつが思いっきりソース焼きそばになるため、
正直言って、ソースをかき混ぜていくたびに、
目の前の光景と香りの大きな相違に気持ち悪くなった。
但し、食べてしまえばソース焼きそばだと納得するので、そこで華はおしまいとなる。

言うほど恐ろしいプロダクトではない。
まぁ、興味本位で手に取るには、気持ち少々の覚悟をしていた方がいい。 
 
2021/02/01 19:48 | Comment(0) | レビュー

2020年12月30日

Munet Meddler for gPad/サクラエディタ/Mery 及び Mulancha 2.0.2

どっちもバージョン番号2.0.2。
1ヵ所readmeの軽微な不備があります。ごめんなさい(まぁ、どうせ近いうち変わる内容だし)

Munet Meddler js
https://munet.x0.to/create/lzh/other05.html

ファイル操作に伴うダブルクォーテーションを処理していないために
空白付きディレクトリが操作できない問題などを修正しました。
使っていてアレっと思うことは実は何回かあるんですが、
JScriptに起因する問題(今時のJavaScriptでも多分同じ)なんで放置です。
問題はデバッグ中にそれを忘れていて「は?」「は?」「は?」って毎回なるんですね。

Mulancha 2
https://munet.x0.to/create/lzh/other07.html

今まで多重起動があったら落としてましたが、
多重起動があったらルートメニューを表示させるようにしました。
何のアレかというと、外部アプリケーションからの連携を容易にするためです。
お好みのマウスジェスチャーソフトでも表示できたり、
なんならキーボードやCUIからでも起動できるようになります。誰も得しない。
引数を持たせて好きなサブメニューを表示させたいんで、
まぁ近いうちに更新あるじゃないかな。気力があれば。

ところで、本年は喪中であり新年の挨拶はご遠慮申し上げます。
よいお年をー。 
 
2020/12/30 16:47 | Comment(0) | 開発

2020年10月27日

Munet Meddler for gPad/サクラエディタ/Mery 2.0.1

https://munet.x0.to/create/lzh/other05.html

奇しくもMulancha 2と同じバージョンになった。

sha512sum関数の実装と(え、これできたんだ)、man内の一部誤字を訂正しました。
必要が無ければダウンロードしなくてokですね。

意外とWindowsってハッシュ取る方法ないよねーとか思ってたし、
Windowsでハッシュ取るなら7-Zip!って聞くからアレがアレだったんですけど、
実はVistaの時点で既にハッシュを取ることが可能で(は?)、
コマンドプロンプトで
certutil -hashfile ファイル名 MD5

とかやれば、実は取れたんですよね。
標準出力で帰ってくるのでmumed.jsでは自前で関数作る必要があり、
またこっちだと*.txtみたいな指定が出来ないからウチにはまだ優位性はあろう(エッヘン)。

……ファイル右クリックのプロパティでハッシュが確認できれば幸せなんじゃ?
PowerToysさんどうっすか。

参考)
WindowsでMD5/SHA-1/SHA-256ハッシュ値を計算してファイルの同一性を確認する
https://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/0507/30/news017.html
@IT / https://www.atmarkit.co.jp 
 
タグ:mumed
2020/10/27 21:22 | Comment(0) | 開発

2020年10月10日

レトロゲー RPGツクール(SFC)サンプルゲームデータ追加

https://munet.x0.to/retro/

レトロフリーク手に入れてしまっていて過去のゲームにハマることハマること。
そこで気付いたんですが、
このゲームのデータベースどこにもネットに載ってねぇ!
ってのに気付いてしまって。
まぁそりゃそうだよな!サンプルデータをロードすればいつでも見られるもんな!

あとは敵のデータですが、面倒そう……

RTA動画で上がっていたしで、気がついたらこんな事に。
お前暇なの?あん? 
 
タグ:日記
2020/10/10 22:34 | Comment(0) | 日記

2020年09月29日

Mulancha 2.0.1

https://munet.x0.to/create/lzh/other07.html

下の記事で言う所の直後になって見つかったバグにエンバグがありまして、
マウスカーソルをメニューから外すとエラーになるようになってました(気付けよ)。
理由としては、HSP3が短絡評価してない事を考慮していないためで、
if ( i >= 0 )&( Array[i] > 0 )
みたいな条件式になってたのにiにマイナスが入り込んだためです。
完全にマーフィーの法則がキマりましたね。
ああ恥ずかしい。何度も更新して申し訳ないです。

固定ツイートも特に変えませんが、引き続きMulanchaをよろしくお願いします(´・ω・`) 
 
タグ:HSP HSP3 Mulancha
2020/09/29 22:23 | Comment(0) | 開発

2020年09月27日

Mulancha 2.0

https://munet.x0.to/create/lzh/other07.html

もうしばらくバグ見つけてないし、いい加減正式版にしてもいいでしょう。
と思って、正式版リリースの作業をしていたら、
ちょうどWebサイトにアップロードした直後でバグを踏んだ!危ねぇ!
……本当ならRC3にするべきじゃ?
と思ったけどアップロードしちまったからね。腹くくります。

というわけで、というわけでした。
後ほど、HSPプログラムコンテストにも修正を申請します。
続きを読む 
 
2020/09/27 15:01 | Comment(0) | 開発

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