2025年12月27日

hsp3dishのページを更新

https://munet.x0.to/create/dish/

こちら、サムネイルをクリックするとプレビュー画面が開くってやつ。実現しました。
やはり左様の機能においてJavaScriptによる記載は避けられないようす。

今どきJavaScriptのサンプルとして非常によく転がっている
addEventListener関数の記載があるんですが、
どうしても手許の環境ではエラーとなり、
今回も<a href="#" onClick="なんとか">で仕上げようかと思ってたんです。
なぜエラーになったか。
それは<body>タグ内ではなく、<head>タグ内に書いていたから。
今頃知って恥ずかしい。これ令和どころではなく平成の時点で知っとかなきゃいけなかっただろ。

と言っても、hsp3dishのネタを追加した訳ではないんで、なんかすみません。 
 
タグ:日記 C--
2025/12/27 21:08 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2025年12月05日

2025年に買った、もったいない症候群の中に埋もれた良いもの

2025年に買ってよかったもの Advent Calendar 2025」の5日目の記事です。よろしくお願いします。

まぁ今年一番大きな買い物でマジで「いいな」と思ってて、
今まさに私の眼前で頑張っていただいている、良い物の話はありますが、
専用記事がありますのでそちらで。

さて、今年は推しのグッズを購入していました。
これとこれ。

nenaikod.jpg a-min.jpg

オバケ?展で買ったねないこだれだグッズと
りぼん70周年×3COINSで買った岡田あーみんグッズですね。
これの購入にて素晴らしく安定したメンタルを得ることができたんですが、
実はもったいない症候群が発生してなかなか使い始めていません。
でも、それは流石になぁと思い、少しずつ手に取っています。

ここに於いて予想以上の“これええな”があったので書き留めます。

a-min-memo.jpg

これ。
BOOK型メモセットってやつでして、
ルナティック雑技団のキャラクター等が入ったメモ用紙が入っているものです。
ところが、この入れ物はかなりしっかりしている。
その上、蓋に相当する表紙部分がマグネットになってて、パカっと閉じ、パカっと開く。
メモ用紙を使い終えたら、小物入れに化けるのです。
これ330円でいいん?太っ腹すぎひん?
小物入れとして捉えただけでも330円は安い方なんでは。

他のグッズにも隠れた良い物がある事でしょう。
使いましょう。
どうせまた今度新しいグッズが出てくるんですよ。 
 
2025/12/05 06:55 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2025年12月04日

他人様に喰わせたい今年の10曲

聴いてくれこの10曲! Advent Calendar 2025」の4日目の記事です。よろしくお願いします。

普段だったら私のlastfmを見ろで済ませる内容ですが、
せっかくこんなアドカレに飛び入ったんで、
Spotifyで公開されてて
私のlastfmでは上の方に来ていない曲を紹介します。
ブログパーツを用意してくれるネットサービスは素晴らしい。
ちなみに全部買ってます。バージョン違いはあるけど。
ストリーミングの時代では
消されるともう二度と再生ができなくなるのです。
もうあの曲は聴けないんですよ。
いいですか。買う習慣をつけろ。
Spotifyに載ってるって事は
今ならiTunesかAmazon Musicかどっかにあるってことよ。



昭和回顧主義と笑えばいい。
これはおっさんの青春なんですよ。
というかよくSpotifyで配信できたな…。
新興産業との権利関係はクリアになったのか。
合いの手も含め、やけに印象に残るのは流石というか。



昭和回顧主義と笑えばいい。
これはおっさんの青春なんですよ。
いやこれ近年になるまで全く入手ができなくて、
配信された事には普通に感動を覚えてしまいました。
良い世の中になったもんよ。
ネスカフェもよくこの曲でCMやろうとしたなと。
ガキの頃は普通に怖かったです。



っていうか、これはアルバム全部聽いてください。
恰好良いから。
こういうリズム感に説得力を持たせられる曲、
一度でいいから作ってみたい。
聽いてて心が晴れやかになる。
前向きになる必要があるならご利用を。



なんですごくこの曲に魅せられたかっつーと、
ファミコン時代の神曲ゲーム
「キングオブキングス」を強く想起させるから。
そういう意味では当然の神曲とも言える。
音色もそれっぽいし。狙ってる?
いや狙ってるのであれば
それはそうれで本当にありがとうなんですが。



スナック感覚で聴ける。
小気味よいし怠惰の世界に生きる私に歌詞が刺さる。
やる気がない時に背中を押してくれるのは
本当に助かる。
死んじゃうと自分のやりたい事が
できなくなるんですよ。ほら、動け。



ChiptuneにJazzyな感じを加えたら
最強になったって奴。
恰好が良くて、すごくノリノリ、全編ポジティブ。
例えばプレゼンの前に気合を入れたい時とかに効く。
何も怖いもんなくなりますわ。



曲が長いけどしんみり良い曲。
物悲しい気分に浸りたい時に。
旋律が美しいだけでなく
リズミカルでもあるところに
フラメンコのズルさがあるとあると思う。
一個人の感想ですが。



より強く、ガチで落ち込みたい時に
本当に有効なんで是非どうぞ。
軽やかに、たまに優しいタッチで
歌い上げているのもずるい。
やさぐれロックの真骨頂だと思う。



微分音につき電子ドラッグだけどすごく良い。
曲がすごく長いけど、
それだけ長くトリップできるんで、
疲れた時にはすごく最高。すごい。
すごいとしか言ってないけど私は正気です。
後半部分に入ると頭をグワングワン揺らしたくなる。
マジおすすめ。



ベタなオチで恐縮ですが、この曲で結びに替えます。
優しいし、いい曲ですよね。 
 
タグ:音楽鑑賞
2025/12/04 06:18 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2025年12月03日

どうして私はmixi2に書いてBlueskyを放置するのか

mixi2 Advent Calendar 2025」の3日目の記事です。よろしくお願いします。

はっきり申し上げるところ、誠に不可解であります。

mixi2だろうがBlueskyだろうがSNSの利用に於いて重要なのは
各個人における居心地の良さであって、
それは第一にタイムラインの構築だと言えるでしょう。
両者はパブサ可能なので私の必要条件は満たしておりますが、
Blueskyは1日目のアドカレで述べた通りTabtterでも使えるため、
私にとってmixi2よりもアドバンテージは遥かに高いんです。
でもBlueskyで、ただひたすら私は❤を押してるだけ。
それはどうしてなのか。さっぱり分からんのだ。

明らかに言えるのは、
mixi2はユーザに様々な手で訴求しているんですよね。
季節限定のリアクションを用意したり、
かつてのmixiゲームよろしくユーザ招待で限定リアクション配るなど。
ちなみに機能追加も着々とやっている。
はじめはポストだけしかできなかったブラウザ版も、
今はスマホアプリ版とそこそこ遜色ない機能を実装してきています。
言っておきますけど、努力をしているんですよ。mixi2って。
でも、これは私の単なる印象で申し上げる事なんですけど
こういうウザい系をBlueskyユーザは決して好まないでしょう。たぶんね。

どっちの舵取りが正解だなんて言えないし、この世に正解はないんです。
でもまぁ、こうしてSNSって分散化していくんだなぁとは思わんくもない。

蛇足ですが、❤を押すだけでも私はBlueskyに価値を見出してるとも言えますね。
brid.gyに登録しているユーザならば、
FediverseのポストもBlueskyで拾える。そこもまたmixi2にないBlueskyの強み。
ただまぁ、パブサするならXの情報量に勝てはしませんが。
なおインスタ垢不所持のため、Threadsは考慮に入れないものとする。 
 
タグ:bluesky mixi2
2025/12/03 06:54 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2025年12月02日

FedoraでのBluetooth接続した時に困った事

でもでも鯖 Advent Calendar 2025」の2日目の記事です。よろしくお願いします。

ネックスピーカーの電源を入れても
勝手に切断されてしまう現象に悩まされていました。
Adventerの登録情報では、まるでラノベのような解説文になってしまい恐縮ですが、
結局はなんてことはない、
blueman-managerに登録した状態で電源を入れれば認識してくれました。
ちなみに、この事はAdventerに登録した後に発覚。フラグ回収乙。

標題の話はおわり。

ちなみに音周りというか、音楽再生周りには未だに頭を悩ませてて、
foobar2000がWineで起動してもすぐ異常終了するという
当初の目論見が外れた問題があって
# エラーログ見てもどこがどう何でこけてるのかさっぱりかっかり
Rhythmboxに移行するも、膨大なプレイリストを前に動作が重くなる問題があるのと、
手許で開けないMIDIファイルがあって、FluidSynthでは一部MIDIの再生が残念ながら下手で。
なのでMIDIの再生には内蔵ソフトウェアシーケンサを持つ
MidRadio PlayerをWine使って聽いてるわよ!ありがとうYAMAHA!ありがとう!

その後snap storeにfoobar2000がある事を知り、
こっちはエラーにならないんですよね。勝った。
ありがとうRhythmbox。ちょっとだけ夢見てたわ。
でもあなたにはPauseボタンがあってもStopボタンがなかったんだ。
またfoo_midiはちゃんと働くので、この瞬間MidRadioも喰われたとも言える。

ちなみにVLCもFedora標準リポジトリじゃなくてFlathubからインストールしないと
様々な動画形式を再生してくれない。これもなかなかの罠。

ただし、このfoobar2000でlast.fmへのScrobbleをするには
もう一歩踏み込んだテコ入れが必要そう。なんか頑張ろう。
それまではRhythmboxと併用ですかねー。 
 
タグ:Fedora Linux
2025/12/02 06:56 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2025年12月01日

Tabtterのプレゼン

Fediverse Advent Calendar 2025」の1日目の記事です。よろしくお願いします。

https://tabtter.jp/

Twitter時代の非公式クライアントとしてご存知の方もおられるかと思います。
かつてモバツイが潰れた時、その悲しみを癒やしてくれたTabtterですが、
御多分に洩れずイーロン政権下での撤退を余儀なくされました。
ですが、実はFediverse/Bluesky用として帰ってきています。

ただし作者さんはBlueskyの方に入れ込んでいるようです。
まぁ私はBluesky使いこなしてないんですけどね。
なんかこう……mixi2がその役目を奪ってくるんですよ。その辺は後日のアドカレで。

tabtter.png

見た目は完全に当時のTabtter。
Twitter時代は気にも留めてませんでしたが、
アカウント切替機能がFediverseにフィットしていてすごく良い。
アカウント毎にタブを保存してくれているのがすごく良い。
全文検索できるサーバならばパブサだって可能。もちろんBluesky上は当然パブサ。
パブサも履歴保存やタブ化ができるんだから本当にありがたいです。

カスタマイズも相変わらず豊富で、全容を書ききれない。ヘルプ見たほうが早いです。
クライアント独自ミュートも設定できます。これはなんとタブ毎に設定できる。すごい。

「ブーストをまとめる」がないのが少々残念ですが、
(この問題はカードワースクラスタのHTLにおいて顕著です)
自動TL再読込を切れるのは控え目に言って最高ですね。

書き込みの際のオプションも豊富。
Mastodon・Misskey・Bluesky毎に用意があるのも素晴らしい。
独自機能として、投稿予約やマルチ投稿にも対応。

なんとMisskeyのリアクションにも対応しています。
事前確認ダイアログも表示可能であり、誤爆にも強い。
ただしリアクション押したユーザの再確認は1ノート毎15分開ける必要があります。

でも複雑なMisskeyのノートには対応していません。そこを求めるのはきっつい。
また、SNS機能の一部に関しては正確に表示がされません。
例えばMastodonが4.5.0で実装した方のQuoteに完全には対応していません。
あと投票とか。
でもそういったポスト・ノートはひと目見て分かるんで、
投稿日時をクリックして直接確認すると良いでしょう。
なんで、利用SNS自体にはログインしたままのほうが良いですね。

Tabtterのサーバに設定を保存することができ、
私みたいにWindowsからFedoraにPCを新調した奴でも簡単に移行できます。

私は有効化してないけど、使い過ぎアラートも出してくれます。
ついついSNSをやり過ぎちゃう方は是非。

実はメジャーブラウザ以外でも動作します。
ということで、ここからいつものコーナーに入るんですが、
Pale Moon(Goanna)はいけます。なおBluesky垢へのアクセスは不可能。
Servoはいける?と思ったんですが、IndexedDBに対応していないからダメ。
じゃあLadybirdは一応いけるじゃん、ってなりますよね。
しかし今のビルドではどっかコードが悪いのか、表示の際にエラーとなり、
これらが蘇るまで試せない。

とにかくまぁMisskey非対応ブラウザでも問題なくMisskeyができます。
これは前代未聞の偉業ですよ。
但しログイン等の操作は他ブラウザで済ませておく必要があります。

結び。
多機能っつーおすすめ文句って結構地雷になるんですが、
例えば、そう、Vivaldiを愛するユーザならば受け容れてくれるクライアントなのでは。
合う人にはとことん合う、まー騙されたと思って使ってみんしゃい。 
 
2025/12/01 00:01 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2025年11月30日

ダメージ床の洞窟

https://munet.x0.to/create/lzh/gamecw.html

対象エンジンは1.50以上。

命題:LinuxでもWindowsの時と同じようにあれこれができるか。

まずはハードルが低そうなカードワースシナリオで試してみました。
但しネタがないので、Ask様「ゴブリンの洞窟」の改変。
追加したいあれこれの実装において込み入った処理をしているんで、
バグがあるかも知れません。特に戦闘処理。
何か見つけたら私に言ってください。

Wine的にはCWXEditorよりもWirthBuilderの方が良いけど
使い勝手を考えるとCWXEditorで行けるならば行きたくて。
ですが割とバグった動作になるんで慣れが必要。 
 
タグ:CardWirth
2025/11/30 19:42 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2025年11月04日

Fedora 42→43 つまづいた点メモ

Fedoraを42から43に更新する際、wine-dxvkが理由でハネられる。
すぐに43にしなければいけない訳ではないし、しばらく待てば解消するかと思ってたら、
なんか能動的に対処しなきゃいけなさげ

sudo dnf updage
sudo dnf remove wine-core
sudo dnf system-upgrade download --releasever=43
sudo dnf system-upgrade reboot

全行程完了後にwine-coreを再インストールするが、実際は
sudo dnf install wine

と打てば済む。

ところが、ここでLinuxの洗礼を受けた。ちっとも起動しないのである。
正確に言えばGRUB2の画面は行くが、その先に待つGUIログイン画面にたどり着かず、
Fedoraのロゴでのぐるぐるから先に進まない。
しばらく待てばいくやろと思って寝てたら、2時間半もこれ。

何事かと思ってCtrl+Alt+F1〜F3を押しまくりテキストブートに変更すると、
job dev-disk-by\x2duuid〜〜

でループしてしまい、先に進んでなかった。
現象としてはこのフォーラム記事

原因究明には至らなかったが、もしやと思った対策が通った事から理由が判明。
実はdnf updageの際にkernelも更新してしまっていた。
GRUB2で1つ前のバージョンでkernelを指定、
要はdnf system-upgrade時点でのkernelで再起動しなければいけなかった“ようす”。
すると、すんなり動いた。43更新完了直後のGRUB2では最新のkernelを指定して良い。

頭の悪い話し方をすると、
Fedoraのバージョンを上げる際、dnf system-upgradeの前に一度必ず再起動してしまうと良い。 
 
タグ:Fedora Linux
2025/11/04 20:25 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2025年10月26日

2025年10月25日

Linux PC 導入記(1/2)

あちこち言いふらしてましたが、実はなんとPC買い替えにおいて
WindowsではなくLinuxを導入しました。
前半記事(ここ)でその事前検討、
後半記事(明日書く予定)で仮想マシンでの検証と実機での結果を書きます。

続きを読む 
 
タグ:Linux Fedora
2025/10/25 14:47 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2025年09月20日

貿易都市サセビア v3.0.3

https://munet.x0.to/create/lzh/gamecw.html

竹槍技を追加したくなったから追加しただけです。
本当にそれだけ。ブログに書くまでもない。
多分カードワース上ではあんまりない技能系統だと思います。
新規素材の投稿を見てしまうと、完成してしまうんですよねぇ。
いつもいつもありがとうございます。 
 
タグ:CardWirth
2025/09/20 21:36 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2025年09月15日

Lunascape Orion ひっそり配布中止

気付いてるの遅いし論説みたいな内容だからニュース性ないよ。

https://www.lunascape.org/browser/orion

先日やった自サイトのリンク集メンテナンスで標題が発覚。
生憎ながら更新日付取得不能につき配布中止の具体的日時は不明。
だが、前年のドメイン乗っ取りの時点で既に配布を中止していたようす。
さすが窓の杜、こういう事跡をきっちり残してくれている。

https://forest.watch.impress.co.jp/docs/serial/yajiuma/1646391.html

今後はスマホ版とPhoebe版に集中していくんでしょうが、
元々Orion版はあのままだったから、
昔の史跡がダウンロードできなくなっただけ。
Trident、Gecko、Webkit(実はこの時点ではまだBlinkではない)を
同ソフトウェア内で切り替えられるのが売りで、
また美しいUIも魅力の一つであった。
個人的には、そこんとこスマホ版には特段引き継がれてない印象が…。
結構な悪い意味で、林檎と泥のデフォルトUIに喰われている。

ちなみに今ローカルに保存してるのをインストールしようとしても
Gecko、WebkitのエンジンのDLに失敗してしまう。同梱じゃないんかい。

Phoebe版も実はElectronの追いつき対応をしていて、
実はNetscapeなんかよりも断然偉い。あっちのChromiumはまだ129だ。
それでも現在ではまだ136なんですが……。
Win版のみの提供ならば、無理してElectronにせず、
WebView2に切り替えるのも一つの方法ではないかと思うんですよ。
コードの作り直しで死が確定してそうなんですけれども。
まぁそれはNetscapeにも言えることですがね。
未だにChromiumへの追いつき対応をしているArc Browserはもちろん、
Deta Surfという強敵もWin版を配布している昨今、
相当活発的にやらんと、生き残りが難しいのでは。 
 
タグ:Lunascape
2025/09/15 15:49 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2025年09月13日

リンク集メンテ2025

https://munet.x0.to/link/

去年はすっかり忘れてたけど、
今年はやる必要性をうっすら認識していたんで良かったですね。

・ドメイン失効がいくつか

サイト潰れたとか、ドメイン取られたとか、色々な理由が勘案されるけど
こういうのもあるため、リンクページの手動チェックは避けられない。

・ゲームの個人サイト、いくつか致命的な404が発生

ぷらら死亡に伴うWizardry VI -DEMONIC HELLCAT-の閉鎖、
DASTARDさんは管理者さんの判断で多分閉じられたかな。
上記二つは痛い。本当に痛い。貴重な資料が……。
これは本当にちょっとアレなんで、レトロゲーの攻略サイトをマジに取り組む契機となるか。
いやマジで時間がないんですが。
あとこれをやるなら本気で解析したい項目があるんで、吸い出し機を用意したく、
まずはポチるものを探すところだなーと。

・増やしたい

大変なのは分かるけど増やしたい。
個人サイトを盛り上げる事にも繋がるしなー。 
 
タグ:日記 C-- ゲーム
2025/09/13 21:35 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2025年08月22日

カスタム絵文字的素材

ひっさしぶりに新コーナ作りました。

https://munet.x0.to/create/lzh/other08.html

ご縁があって間借りしているサーバがあるんですが、
まぁそこにご縁があってカスタム絵文字を追加した、
あるいは追加しようとしたブツがあります。
追加しただけでは勿体ないので、自サイトでも配布しようかなと思い立ちました。

やってることは自由帳に筆ペンなどで文字書いて
それをスキャンして加工しているだけです。
どうも調べてみるとPublic Domainで配布しているカスタム絵文字が多いようですが、
これを倣って問題なし、となります。
まー色んなサーバに持って行かれるはずなんで、
Public Domainが何かと都合がいいんでしょうね。 
 
タグ:MASTODON
2025/08/22 19:41 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2025年07月27日

貿易都市サセビア v3.0.2

何やってんですかね私。

https://munet.x0.to/create/lzh/gamecw.html

ユーティリティ(Next)またはデバッグモード(Py)での更新をお願いします。

砕雪の旋と大木断が味方を攻撃する召喚獣を敵側に付与するという
とんでもないバグに対処しました。
多分どこかのタイミングでCWXEditorにおける召喚獣の参照IDがズレてた。
付随して、他の軽微な参照IDのズレも対処しました。
こんなん気付かんよ。でも気付けて良かった。

更新とギルド対応はおとといのうちにしましたが、
ちょっとこの日の前後は知性が働かないうちの更新だったんで
今頃ブログに釈明しています。はい 
 
タグ:CardWirth
2025/07/27 21:58 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2025年07月09日

C-- 26周年

相変わらず用意はゼロです。

munet26.jpg

細々と続いているが、最近ちょっとブログを書く頻度が増えている。
それは好ましいが、Webサイトにも手を付けないといけないよねってなってる。
前も言ったけど、サセビアが完結したら次の創作をやるって話。
実はこれ前年のC--誕生日の時も言っていたんですが、
それの前に「早めに手を付けて準備した方がいいんよね」って奴の話が
私の中で盛り上がってきて、どうにも放置気味。
熱がさめないうちに、早めに片を付けたいですわね。

まぁ、そろそろリニューアルしてもいいんじゃないのって思ったりも……。
リニューアルのためだけにWebサイトに構うのも本末転倒。 
 
タグ:日記 C--
2025/07/09 20:40 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2025年05月28日

TortoiseSVNからGitHubに移行

しました。
行動が遅すぎるんですが、ロクな行動をする予定は今後もないんで別にいいでしょう。

https://github.com/munet8

実はGitHub垢の取得は結構前からやってて、
リポジトリの移行は今年に入ってから少しずつ進めてました。
多分SNSのどっかで自白はしてたんじゃないかな。
このたび手持ちのローカルリポジトリは全て移したんで、
ようやくTortoiseSVNをアンインストールできました。よかったね。
代わりにGit for WindowsとTortoiseGitが入ったけど。
そのため、ニュースバリューとしては非常に個人的な話です。

FOSSじゃないと登録できないという先入観があったんですが、
そんなことはなかったという事に気付いていればもっと早く対応していたと思います。

非常に参考になった:https://kajiblo.com/svn-git-ikou/

Q)なんでGitLabじゃない?
A)GitLabはJavaScript強制UIだからきらいです 
 
タグ:github
2025/05/28 19:42 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2025年04月29日

貿易都市サセビア v3.0.1

何やってんですかね私。

https://munet.x0.to/create/lzh/gamecw.html

ユーティリティ(Next)またはデバッグモード(Py)での更新をお願いします。
解説の誤字は更新では引っかからないですが、嘘ではないんでまぁ。

恥ずかしながら適性の誤りを発見しまして。
Py形式ならばデータはxmlになりますんで
念のためちょちょいとプログラム組んで全カードのチェックしたんです。
すると、適性の誤りが出るわ出るわ……。
その経緯で発覚した誤字も直しています。
また、そのついでに技能数が少なくて寂しかった魔法剣技を追加しています。

言いたいことは一つ。
お前、正式版にする前にプログラム組んでチェックしねぇの? 
 
タグ:CardWirth
2025/04/29 19:54 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2025年04月19日

Fedora Remix for WSLにてFedora 42に上げる方法

ぐぐろうとしたらAIがばっちり回答してきた。なんか危険よね。

sudo dnf upgrade --refresh
sudo dnf install dnf-plugin-system-upgrade # 必要に応じて
sudo dnf system-upgrade download --releasever=42
export DNF_SYSTEM_UPGRADE_NO_REBOOT=1
sudo -E dnf5 offline _execute

42になったかどうかは以下に示す従前の方法でokかと
cat /etc/fedora-release

WSL2はPowerShellを介さないと明示的に再起動できないため、今までは
sudo dnf system-upgrade upgrade

を叩いたところ、この機能が廃止になったため。
DNF5とかよく分からん、勉強し直さないと。 
 
タグ:WSL2 Fedora
2025/04/19 19:24 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2025年03月24日

貿易都市サセビア v3.0

https://munet.x0.to/create/lzh/gamecw.html

年度末が来たので、正式版にしました。
なのに、スキル追加欲が出てきてしまうんですよね。しかもギミックスキル。
テストもやったし、どうせ個人開発なんでやっちまうんですが、
仕事だったらブン殴られが発生します(のでやめましょう)。

その他はバグ、設定ミス、バランス調整が主です。
特に、庇護の白煙の対象範囲が味方全体ではなく敵全体という
致命的なチョンボがありますんで、アップデートはお願いします。

バグが出てくるのは仕方ないです。どうせこの後も出てくるでしょう。
見つけたら遠慮無く報告していただければと思います。



これで、やっと次の創作に取りかかれる……!
でも次にやる事が“それ”かというと……。悲しいね。 
 
タグ:CardWirth
2025/03/24 20:48 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2025年02月24日

貿易都市サセビア v3.0β4

https://munet.x0.to/create/lzh/gamecw.html

・教官復活。経験値に関する操作や景品交換を担当
・BGMリテイク
・バグ修正

当時やりたかった事は大体達成したと思います。
他の事も手を付けましたけど。
で、これからどんだけ私の中で不満が出ようと、
年度末を目処に正式版とします。
何か増やしたくなったら3.1や3.2にすればええんのですよ。

それまでにバグ捜索という戦いを続けます。
正式版にした方が早くバグ見つかるかな…… 
 
タグ:CardWirth
2025/02/24 00:19 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2024年12月15日

貿易都市サセビア v3.0β3

https://munet.x0.to/create/lzh/gamecw.html

・スキルの値札表示を適性に切り替えられるようにした
・防御補正操作スキルのやり方を変更
・ソードブレイカー、セスタス技能の追加
・幻影の凝視にクーポンマガジンCW増刊号を反映(たぶん、一部だと思う)

おかげで、オプションが少し充実しました。
しかしスキルの追加がしにくくなった。考える事多いな。
オブジェクト指向カードワースの実現が待たれる。

本当だったらサセビア3は年末に正式版リリースして、
来年は別の創作に取りかかりたかったの。
アドカレとか複数のやりたいことが割り込んできてねぇ。
面白そうな世の中になるのも身が持たんのですよね。 
 
タグ:CardWirth
2024/12/15 20:36 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2024年12月03日

Vivaldi Socialを様々なエンジンで開こうとしてみた

Vivaldi Social(JP) 部活動/ビバ丼 Advent Calendar 2024」3日目の記事です。よろしくお願いします。

前回、色んなエンジンでMastodonを開いてみました。
じゃあVivaldi Socialはどうなの?というお題で書きます。

前回もVivaldi Social開いて確認しているだけですが、
固有の機能ありますよね?
そうです、Site Themeがたくさんあるんですよ。
とりあえずTangerine UIを指定して開けるかどうかを確認します。

少なくとも前回の試練を乗り越えてきたブラウザに対してテストをします。
ただしSwirlとNetscapeは自明と言えますんで除外です。

同じく項目執筆時現在の最新版。他者のポスト等はモザイクです。

WebPositive

vivaldi2024_webpositive.png

いけます。下の黒い部分がおかしいですが、
該当箇所のクリックはできますし、そこぐらいでしょう。

Pale Moon

vivaldi2024_palemoon.png

なんと問題なし。Goanna、なめてはかかれないですね。

Mypal68

vivaldi2024_mypal68.png

これも問題なし。

Ladybird Browser

vivaldi2024_ladybird.png

問題なし、と言いたいところですが表示に結構時間がかかります。
結構というか市井で言うところのフリーズに相当する時間を要します。
酷い表現なんで擁護するんですが、
2週間以上前に撮ったスクショなんで今は改善している可能性があります。
また、VMで動作させているのがネックである可能性もあります。

総評

みんなクリアでした。
企画当初はこんなにつまらん記事になるとは思ってもみなかった。
でも流石に今になって取り下げる訳にはいかなくて、
Site Themeがたくさんあるサーバはいいよねという結びで終わろうと思います。
誤爆防止になるから、広まって欲しいですね。 
 
2024/12/03 06:25 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2024年12月02日

いろんなエンジンでMastodonを開いてみた

Fediverse Advent Calendar 2024」の2日目の記事です。よろしくお願いします。

アドカレ自体初参加なんで、三行だけ自己紹介の時間を。
主に音屋丼で生息し、Vivaldi Socialで雑談し、
misskey.cloudmstdn.jpで動向をウォッチしているおっさんです。
最近曲作ってないから音屋丼での生息に心苦しく思っています。

さて、世のインターネットブラウザには色々なものがありますが、
色々なエンジンでMastodonを表示してみましょう。

なお、各項目執筆時現在の公開版を使用とします。
(追記12/2 18:57)また、自分以外のポストは保護のためモザイクをかけています。

続きを読む 
 
2024/12/02 00:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2024年10月27日

OSC2024 Tokyo/Fall 行ってきました

最初に断っておくが、下調べする時間なんかなかった。
ただ、正直Floorpのステッカー欲しかっただけ。
翻って私はIT先端技術とは遠ざかっている現状、
何かしらプラスになるものを持ち帰ってみたかった。
最前線で頑張っている人たちにパワーを貰いに行くのだ。
なお、もっと下調べしてたらM3秋にも顔を出すつもりだった。
が、これを行程に組み込むと一泊せねばならず、割ときつかったと思われる。

続きを読む 
 
2024/10/27 15:52 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2024年10月12日

貿易都市サセビア v3.0β2.1

https://munet.x0.to/create/lzh/gamecw.html

前回、コメントにて文章の指摘をいただいた件については感謝申し上げます。
一方でプライベートではちょっとサセビアに時間を割きづらい状況になりまして
いったん文章校閲のみのアップデートとします。

やりたいこといっぱいできてしまって、完成しないフラグがびんびんしとる。
割り切りが必須よ。 
 
タグ:CardWirth
2024/10/12 20:23 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2024年09月06日

貿易都市サセビア v3.0β2

https://munet.x0.to/create/lzh/gamecw.html

> 経験値を獲得した際のメッセージのON/OFFが切替できるようにすればよかった。
これを実装しました。デフォルトはOFF。

経験値の用途を一つ追加。経験値の用途はもっと拡張したい(死亡フラグ)。
内容としては、Maxまで育てたクーポンを銀クーポン化するもの。
こうしないとパーティー内で経験値が揃わないんで
気にするユーザはいると思う。私がそうだし。

見つけたバグや不具合は順次対処。やはりバグは出てくる。

あと無意味にスキルを追加してるし
スキルのカテゴリも追加してるんだがお前頭大丈夫か。これβ版なんだけどな。 
 
タグ:CardWirth
2024/09/06 20:30 | Comment(2) | TrackBack(0) | 日記

2024年09月02日

リンク集メンテ

Vivaldi Socialのおかげでメンテの必要性を思い出した。ありがとうVivaldi。

https://munet.x0.to/link/

・事実上のOSDN死亡による煽りを受けた

活発なソフトウェアなら移転していたが、
そうでないものは一概に巻き込まれてしまった。
泣く泣く日本語版LynxとTimidity++は剥がすことに……
いや、Timidity++はSourceForgeにプロダクトページがあったんで
そちらに貼り直しをした。
活発でなさげなのは変わりないが……

・Zipstar公開停止か

レアな圧縮形式であり、個人的な推しであるSQX
公式ではシェアウェアのSpeedCommanderでしか触れなくなったようす。
かなしい。
いやまだTUGZipがあるぞ!
今でもDLできるか確認してないが。

・元気そうな人がいてよかった

LinksとNetsurfが自分の知ってるバージョンから更新があってる。
こういうの見るとほっこりしますね。

・ブラウザコーナーが強くなった

と思うよ。 
 
2024/09/02 21:57 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2024年07月30日

貿易都市サセビア v3.0β1

3月にブログ記事をかいて、ここまで来るのに4ヶ月半かかったか。

https://munet.x0.to/create/lzh/gamecw.html
下の方にあります。
β版とは名乗っているものの、移行作業しただけなので、
限りなくα版に近いバージョンです。ご利用の際はご留意ください。
と申しますか、テストプレイ心よりお待ちしております。

やったことは以下の通り。

ターゲットエンジンを1.60/Py4に設定。
妖術(三味線)、鎖鎌のカテゴリを追加。
他にも呪歌や邪術(ネクロマンシーみたいなの)などを中心に追加。
それでも細剣や弩あたりは足りないのでもっと増やしたい。
使えなくなった素材等の切替。

進化システム廃止、つまりイースターエッグ全排除。
代わりに経験値システム(熟練度とも)導入。
経験値を貯めて上位スキルと交換する。
また全スキル可視化に伴いチートスキルをナーフ。
っつーか全面的に弱体化。
なお、仕様上チートの呪縛から逃れられないスキルがある。

今にしてみれば、
経験値を獲得した際のメッセージのON/OFFが切替できるようにすればよかった。
しかし今からやるには大工事が必要か。 
 
タグ:CardWirth
2024/07/30 20:14 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2024年07月09日

C-- 25周年

あらまー、節目の年だったじゃないか。何も用意はねーけど。

munet25.jpg

細く長く続いているもんだというか、
いつも通りコンテンツの更新が滞っているまま、
こうして誕生日を迎えました。おめでとうC--。おめでとう自分。
少しだけ、なんやかんやあるけどね……。下の記事とか。

いろいろやってみたいなーと思う事もあり、
Vivaldi Socialに登録してるんだからVivaldi Blogもやらね?と
思わなくもないが、現状このブログを見ると
まともに手入れをしない将来が確定している。
サイトもそうね。増やそうと思っても、
世話を絶対にしないに決まってる。
っつーか、このさくらインターネットのレン鯖には
充分を超えた余裕がある。既に私の手に余っているんですよ。
ドメインが欲しいのは本心ではそうなんですが、
金払ってまで何すんだ?いや本当に何するんだ。
どう考えても今の現状がベストなんですよね。

サイト上で進めたいと思っている作戦が2つある。
一つはデータを作り込んでいる最中。
それを着手するまでに、もう一つの作戦を先に完遂するんです。
気合と根性の在庫が足らず私の中では遅延しているが、いつかは必ず。 
 
タグ:日記 C--
2024/07/09 20:31 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記