2025年04月17日

Mulancha 2.2

https://munet.x0.to/create/lzh/other07.html

今回、破壊的変更があります。

複数ファイルを実行形式のアイテムにD&Dすると、
それら一式を該当のアプリで開くようにしました。
Windowsで言えば、これは直感的な動作になると思うんですが、
こいつがこっそり破壊的変更となりまして、
多分大丈夫だと思いますが、一応お気をつけ下さい。

もう一つ、
ホイールで変更した回転角度をメニュー毎に維持するかどうかを選べるようになります。
デフォルトでは無効ですが、
これを有効にした方がいい使い方をしているユーザがいるかも知れません。
単純なアイテム移動方法だし。なお作者としては有効にすると混乱した模様。

今回からはターゲットOSがReactOS 0.4.15になりました。やったね。 
 
タグ:Mulancha HSP3 HSP

2025年03月31日

ドムドム 春菊かき揚げバーガー

ドムドム……やっぱりお前、そういう奴だったんか。

domshungiku.jpg

せっかくなのでアップ写真もどうぞ。映えてないけど。
domshungiku_up.jpg

当初は速攻で売り切れたとのことだが、今回無事喰えた事にはほっとした。
ただし、前情報として「実は美味い」事は得ているため。
多少はバイアスがかかった状態でのレビューになる事は断っておく。
一方、写真を見て分かるとおり、これがまた縦にブ厚いバーガーであって……。
特に女性の方が手に取るときは覚悟をされた方が良いと思われる。
イートインフロアで匂いチェックは申し訳ないができない。
というわけで、早速喰らう訳だが、
なにこれ。
なんだこれ。
妙に調和している。
塩キャラメルバターチキンの件とは違い、お互いの味が喧嘩していない。
しかし春菊がちゃんと春菊していて満足感は高い。
期待するほど美味い訳ではないが、ちゃんと美味しい。
過去に例がない商品であるが、バーガーとして成立している。
かき揚げのサクサク感が完成度を仕上げていると思っている。

悪い事は言わん、死ぬ前に一度喰っとけ。
ですが、もう一度言いますけど、縦にデカい事にだけはくれぐれもご注意を。 
 
2025/03/31 20:07 | Comment(0) | TrackBack(0) | レビュー

2025年03月24日

貿易都市サセビア v3.0

https://munet.x0.to/create/lzh/gamecw.html

年度末が来たので、正式版にしました。
なのに、スキル追加欲が出てきてしまうんですよね。しかもギミックスキル。
テストもやったし、どうせ個人開発なんでやっちまうんですが、
仕事だったらブン殴られが発生します(のでやめましょう)。

その他はバグ、設定ミス、バランス調整が主です。
特に、庇護の白煙の対象範囲が味方全体ではなく敵全体という
致命的なチョンボがありますんで、アップデートはお願いします。

バグが出てくるのは仕方ないです。どうせこの後も出てくるでしょう。
見つけたら遠慮無く報告していただければと思います。



これで、やっと次の創作に取りかかれる……!
でも次にやる事が“それ”かというと……。悲しいね。 
 
タグ:CardWirth
2025/03/24 20:48 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2025年03月11日

ドムドム 塩キャラメルバターチキンバーガー

ドムドム……お前、そういう奴だったんか。

domsolted.jpg

何なのか分からないけど、
どうしてこういう商品の発売に至ったのか、全く分からない。

匂いチェックはフードコートにつき割愛。勇気はない。
そのため、いきなり喰う。
うーん。
確かに塩キャラメルであって、確かにチキンバーガーである。
んで、それで?
両者全く協調しない形で味覚に訴えてきた。
私は何ですか?私は一体何なんですか?
その答え、私も知らないんですよ。
というわけで、よくある混ぜても両者が喧嘩してるだけという
残念なプロダクトという事になる。
そんな奴がブログ記事に成仏した記憶はあんまりないが。

なお、これは絶対に錯覚だと思うが、塩キャラメルソースが
「からし」の役割を果たしているような気がした。
全く理論的ではない個人的な感覚であるが、
もし狙っているのならば、実はドムドムは本気なんではないか。 
 
2025/03/11 20:27 | Comment(0) | TrackBack(0) | レビュー

2025年02月24日

貿易都市サセビア v3.0β4

https://munet.x0.to/create/lzh/gamecw.html

・教官復活。経験値に関する操作や景品交換を担当
・BGMリテイク
・バグ修正

当時やりたかった事は大体達成したと思います。
他の事も手を付けましたけど。
で、これからどんだけ私の中で不満が出ようと、
年度末を目処に正式版とします。
何か増やしたくなったら3.1や3.2にすればええんのですよ。

それまでにバグ捜索という戦いを続けます。
正式版にした方が早くバグ見つかるかな…… 
 
タグ:CardWirth
2025/02/24 00:19 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2025年02月21日

FixBrowser v0.2

v0.1がMicrosoft Defenderに殺されたため、レビューが遅れました。
本当にマルウェアだったらアレなところ、
v0.2が無事なため誤検出と認め、ようやく記事にしました。

https://www.fixbrowser.org/

fixbrowser.png

JavaScriptへの対応をそぎ落とす事により
速度とリソース消費量で優位に立つことを目的とした
フルスクラッチのWebブラウザ。
JavaScript非対応自体は是非とも応援したいんですが、
今の段階ではほとんどのWebサイトの表示が崩れる。
現段階では温かい眼差しで見守ってあげるべき。
ただし、ブラウザUAは吐いてる。
v0.2ではFIrefox 134を名乗っているっぽい。

一部で問題視された阿部寛ホームページが表示されない問題については
httpsでの閲覧のみ対応している疑惑と
frameに対応していない疑惑の両方がある。

初期状態ではタブが3つある。
タブは増やせない、これはα版につき気持ちは分かるが、
タブを消せないというのはなかなか斬新なα版だと思う。
また、メニューもほとんど選択肢がなく、
アプリケーションを終了するか、バージョン情報のダイアログを表示するか
この2つしかない。
フルスクラッチブラウザの登場は本心から歓迎しますが、
実はレビューする内容に乏しい点は、ブログを書く立場としては苦しい。

いつかChromiumを倒すブラウザになると信じて。 
 
タグ:FixBrowser
2025/02/21 22:48 | Comment(0) | TrackBack(0) | VerUP

2025年02月16日

一平ちゃん夜店の焼そば ショートケーキ味 30周年記念商品Ver.

前回
そうですか、あの時から8年以上も経っていたんですか。
私も歳を取ったわけだ。

ippeicake30.jpg

日本社会を恐怖のどん底に陥れた本品であるが、
何をトチ狂ったか、甘さを強化してリメイクしてきた。
しかしチョコ味をリメイクしなかっただけ、
明星食品には正気が残っていたとも言える。

匂い。
まず粉末スープがモロにホイップクリーム。
その匂いがガツンとくる。
後乗せかやくとソースが完全にイチゴであるものの、
匂いは完全にクリームのそれ。
イチゴ苦手な私にとっては一応ありがたい。

喰う。
……。
…………。
一応前回の文章と見比べる。
あんときのヤバさは、特に今回も変わりはなさそうだ。
これは焼きそばか?否、デザートである。と書き残した当時の私は我ながら慧眼だと思う。
でも、実際は喰えなくもない。
喰って気分が悪くなるような事態には至らない。
でも、訳の分からん商品なのには間違いないんで、買う場合は覚悟を。

実はブログに書くまでもないと思っていたが、この通り140字では足りなかった。

それにしても、本件のように
スーパーには新商品が販売日より早く並ぶシステムがあるようなんですが、
これってどういう原理なんですかね。いや非常に助かるんですが。 
 
2025/02/16 20:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | レビュー

2025年01月28日

Iceweasel 128.5.0esr on Haiku OS R1/beta5

https://www.haiku-os.org/blog/waddlesplash/2025-01-13-haiku_activity_contract_report_december_2024/

やろうやろうと思って、試してなかった。
でも、Iceweasel自体を触る事は今までなかったんで、これはせっかくの機会。

iceweasel.png

導入手順は本当に単純で、
HaikuDepotのAll Packageに存在するから探してインストールするだけ。
なんか今Featured Packageにもあるけど。安定してないのに注目させていいのか。
だがインストールに時間がかかるし、
またVMのメモリを4GBに設定している性か、
実行時めちゃくちゃ重たい。
一度やったらなんか本当に画面遷移すらしてくれなく、
ダメ元で今日やったら自サイトが無事に開けた。
人生、我慢が大事だ。

しかし、これが大成すればHaiku OSは最先端のレンタリングエンジンを得る。
そのため、私は非常に期待感を持ってこのプロジェクトを見ている。
まぁHaikuにはFalconもあるにはあるが、いかんせんChromiumが80番台なんでね。
でも、Iceweaselをもってしてもhsp3dishのゲームは開かなかったんですよね。解せぬ。
競馬伝は動いたんだけど。

無論、今は文句を言っても意味がない段階。気長に待ちましょう。 
 
2025/01/28 20:47 | Comment(0) | TrackBack(0) | VerUP

2025年01月11日

Mulancha 2.1.5

https://munet.x0.to/create/lzh/other07.html

こんな問題がバズっておりました。



ソフトウェア作者側で取れる対策としては、
暫定的ではありますが、
くだんのANSI APIをUnicode APIに切り替える事が考えられます。
っつーか、適切なアドバイザリが存在しない(ように見受けられる)以上、
他にやることはなさそうです。
なお、利用しているライブラリがANSI API使ってるのであれば、残念でした。
やることはありますが対策は取れません。
そもそもANSI API使っていなければ良いんですが、
お生憎様、HSP3で作成したmlc2はモロに使っております。

今回見直す必要があるのは、#uselib関係です。
「なんとかA」で終わる関数を探し出し、
「なんとかW」に切り替えます。
念のためですが、該当の関数が存在するかは絶対ぐぐって確認してください。
例えば"GetModuleFileNameA"は"GetModuleFileNameW"になります。
注意点として、ANSIではなくUTF-16が引数となってますんで、
関数に引数として文字列を渡す場合は忘れずにcnvstowをかまし、
関数から返り値として文字列を受け取る場合は同様にcnvwtosをかまします。
この関数はHSP3.6標準なんで、何もしなくても利用可能です。

以上でmlc2上での対策は完結しました。
とりあえずしばらく使用して様子をみますが、
他のソフトウェアでは別の問題が発生する場合もあります。幸運を祈ります。

として対策をしたものの、実際にmlc2を利用して本脆弱性を悪用する場合は
PCを乗っ取る必要があるんで、そもそもこんな対策を打つ必要はないように見受けられます。
しかし万が一のこともありますし、セキュリティの常識が今後変わる可能性もありますんで、
やっといて損はないと思います。 
 
2025/01/11 17:49 | Comment(0) | TrackBack(0) | 開発

2024年12月15日

貿易都市サセビア v3.0β3

https://munet.x0.to/create/lzh/gamecw.html

・スキルの値札表示を適性に切り替えられるようにした
・防御補正操作スキルのやり方を変更
・ソードブレイカー、セスタス技能の追加
・幻影の凝視にクーポンマガジンCW増刊号を反映(たぶん、一部だと思う)

おかげで、オプションが少し充実しました。
しかしスキルの追加がしにくくなった。考える事多いな。
オブジェクト指向カードワースの実現が待たれる。

本当だったらサセビア3は年末に正式版リリースして、
来年は別の創作に取りかかりたかったの。
アドカレとか複数のやりたいことが割り込んできてねぇ。
面白そうな世の中になるのも身が持たんのですよね。 
 
タグ:CardWirth
2024/12/15 20:36 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記